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          1. UE4電影拍攝模擬插件:Cine Tracer

            8月5日 12:55

            電影攝影師Matt Workman發布了一個基于虛幻引擎的有趣“電影拍攝模擬器”Cine Tracer。




            這個軟件是半游戲,半專業工具。用戶能夠使用虛擬場景來計劃鏡頭或捕捉故事板框架,其中包括真實世界的燈光,相機和道具的數字再現。



            軟件的最新版本Cine Tracer 0.33還為使用Nvidia新RTX GPU的用戶提供了對實時光線跟蹤的支持。


            Cine Tracer一開始是作為Cinema 4D插件而開發的,名為Cine Designer,旨在讓電影攝影師能夠想象真實世界的相機拍攝。


            Cine Tracer由Epic Games本身提供的虛幻引擎的Cine Designer端口,目的解決兩個問題:為用戶提供成本更低的獨立工具和熟悉的類似游戲的工作流程。


            產品網站將Cine Tracer描述為“技術上”的游戲,盡管它更多地是在模型工具集的模型中,或者在沙盒標題中的創意模式。


            對于獨立電影制作人來說,它提供了執行相當詳細的預覽工作的可能性,通過使用3D角色和道具創建真實世界集的數字代理來設置鏡頭。軟件中包括一系列真實世界燈光和相機類型的預創建代理。


            用戶可以調整照明顏色和強度,Cine Tracer工作在流明,雖然它是真實世界照明的指南,而不是它的準確表示以及ISO和焦距等相機屬性。也可以通過直接在視口中單擊來選擇焦點。


            一旦設置,就可以通過支持虛幻引擎4.22中引入的Nvidia的RTX GPU架構,使用光線跟蹤陰影,反射,AO,半透明和GI預覽鏡頭。


            除了排練相機移動之外,用戶還可以在各種寬高比下捕捉故事板的靜止圖像。


            本文為作者 CG世界 分享,影視工業網鼓勵從業者分享原創內容,影視工業網不會對原創文章作任何編輯!如作者有特別標注,請按作者說明轉載,如無說明,則轉載此文章須經得作者同意,并請附上出處(影視工業網)及本頁鏈接。原文鏈接 http://www.xk778.com/stream/113679
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